QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
QPainter默认只能在paintEvent里面调用,但是:
在其他事件中绘制窗体,提示信息如下:
1 | QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1 |
绘制操作应该在paintEvent中完成.
有一个属性值,在构造函数中设置可以在paintEvent()之外进行绘制:
1 | this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent); |
但是只支持X11,对于 Windows, Mac OS X or Embedded Linux。。。。不予支持
1 | void xx::paintEvent(QPaintEvent *p) |