图形点阵式液晶可显示用户自定义的任意符号
和图形,并可卷动显示。它作为单片机系统人机交
互界面的重要组成部分被广泛应用于实时检测和显
示的仪器仪表中,例如手机上的显示屏就是图形点
阵液晶。
采用图形点阵式液晶显示较之其它显示方式主
要有以下优点:
(1) 工作电压低、功耗极低。工作电压仅为3~
5 v ,工作电流≤10 μa/ cm2 ,特别适用于低功耗的
仪器仪表中。
(2) 液晶显示属被动显示,受外界光线干扰小。
(3) 图形点阵式液晶可显示的信息量大、分辨
率高。
(4) 不产生电磁干扰。
(5) 可*性高,使用寿命长。
本文所介绍的lcd 采用128 ×64 点阵的液晶
屏,因此可显示16 ×16 点阵的汉字4 行8 列。菜单
为多级嵌套形式,最长的有13 层,主要完成对某个
测点各方面的设置或查询,可通过”向上”、”向下”、
“回退”、”确认”4 个键或遥控器来实现对菜单的选
择。具体功能:
“向上”键:在本层菜单的项目中向上移动进行
选择;
“向下”键:在本层菜单的项目中向下移动进行
选择;
“回退”键:取消本层的菜单设置,返回上层菜
“确认”键:确认本层的菜单设置,进入下级菜
可根据用户在菜单中的选择项对测点进行某些
设置,或者进行某些特殊的显示,例如对某个测点的
实时曲线显示等。
程序设计
根据需求,首先建立一个结构,并定义一个结构
变量kbdtabst ruct 。结构变量就是把多个不同类
型的变量结合在一起形成的一个组合型变量,构成
一个结构的各个变量称为结构元素。该结构中共有
6 个结构元素,分别是5 个字符型和1 个指针变量,
5 个字符型变量分别为当前及各个按键的索引号,
也就是*作的状态号,最后1 个指针变量指向需执
行函数。这样就可以做一个结构数组,在结构数组
里为每一个菜单项编制一个单独的函数,并根据菜
单的嵌套顺序排好本菜单项的索引号,以及本级菜
单项的上、下卷动的索引号和上、下级菜单的索引号。
具体程序如下所述:
typedef st ruct
uchar keystateindex ; / / 当前状态索引号
uchar keydnstate ; / / 按下”向下”键时转向的状态索引号
uchar keyupstate ; / / 按下”向上”键时转向的状态索引号
uchar keycrstate ; / / 按下”回车”键时转向的状态索引号
uchar keybackstate ; / / 按下”退回”键时转向的状态索引号
void ( 3 currentoperate) ( ) ; / / 当前状态应该执行的
功能*作
} kbdtabst ruct ;
kbdtabst ruct code keytab[ size - of - keybd - menu ] =
{0 ,0 ,0 ,1 ,0 , ( 3 mainjob1) } ,
{1 ,7 ,2 ,8 ,0 , ( 3 dsp point) } , / / 第一层
{2 ,1 ,3 ,8 ,0 , ( 3 dspcurve) ) , / / 第一层
{3 ,2 ,4 ,36 ,0 , ( 3 dsp kout) } , / / 第一层
{4 ,3 ,5 ,50 ,0 , ( 3 disclosedown) } , / / 第一层
程序设计
根据需求,首先建立一个结构,并定义一个结构
变量kbdtabst ruct 。结构变量就是把多个不同类
型的变量结合在一起形成的一个组合型变量,构成
一个结构的各个变量称为结构元素。该结构中共有
6 个结构元素,分别是5 个字符型和1 个指针变量,
5 个字符型变量分别为当前及各个按键的索引号,
也就是*作的状态号,最后1 个指针变量指向需执
行函数。这样就可以做一个结构数组,在结构数组
里为每一个菜单项编制一个单独的函数,并根据菜
单的嵌套顺序排好本菜单项的索引号,以及本级菜
单项的上、下卷动的索引号和上、下级菜单的索引号。
具体程序如下所述:
typedef st ruct
uchar keystateindex ; / / 当前状态索引号
uchar keydnstate ; / / 按下”向下”键时转向的状态索引号
uchar keyupstate ; / / 按下”向上”键时转向的状态索引号
uchar keycrstate ; / / 按下”回车”键时转向的状态索引号
uchar keybackstate ; / / 按下”退回”键时转向的状态索引号
void ( 3 currentoperate) ( ) ; / / 当前状态应该执行的
功能*作
} kbdtabst ruct ;
kbdtabst ruct code keytab[ size - of - keybd - menu ] =
{0 ,0 ,0 ,1 ,0 , ( 3 mainjob1) } ,
{1 ,7 ,2 ,8 ,0 , ( 3 dsp point) } , / / 第一层
{2 ,1 ,3 ,8 ,0 , ( 3 dspcurve) ) , / / 第一层
{3 ,2 ,4 ,36 ,0 , ( 3 dsp kout) } , / / 第一层
{4 ,3 ,5 ,50 ,0 , ( 3 disclosedown) } , / / 第一层
下面是一个具体的例子:
unsigned char tempin,tempout,temprun;
unsigned char Key_Value();
unsigned char Change_Value(unsigned char);
void Delay_1(unsigned int m);
void Run_Satus();
char * MainMenuTitle = “主菜单”;
const char * MainMenuItems[] = {
“1.室内温度调整”,
“2.室外温度调整”,
“3.运行时间调整”,
“4.ESC退出”,
TMenu MainMenu;
void OnSelectMainMenu(int index)
if (index < 0 || index >= sizeof(MainMenuItems) / sizeof(char *)) return;
ClearScreen();
switch (index) {
case 0:
TextOut(0, 1, “室内调整开始 “);
tempin=Change_Value(tempin);
TextOut(0, 1, “室内调整完毕”);
Delay_1(300000);
break;
case 1:
TextOut(0, 1, “室外调整开始 “);
tempout=Change_Value(tempout);
TextOut(0, 1, “室外调整完毕”);
Delay_1(300000);
break;
case 2:
TextOut(0, 1, “运行时间调整开始”);
tempout=Change_Value(temprun);
TextOut(0, 1, “运行时间完毕”);
Delay_1(300000);
break;
case 3:
break;
ClearScreen();
UINT OnMainMenuOk(void * arg)
TMenu * pMenu = (TMenu *)arg;
if (pMenu) OnSelectMainMenu(pMenu->Current);
return 0;
UINT OnMainMenuCancel(void * arg)
TMenu * pMenu = (TMenu *)arg;
if (pMenu) {
CloseMenu(pMenu);
return 0;
UINT OnMainMenuOtherKey(void * arg)
TMenu * pMenu = (TMenu *)arg;
char key;
if (pMenu) {
key = pMenu->EventArg;
OnSelectMainMenu(key - ‘1’);
DrawMenu(pMenu);
return 0;
void InitMenu()
InitializeMenu(&MainMenu, MainMenuTitle, MainMenuItems, sizeof
(MainMenuItems) / sizeof(char *));
MainMenu.OnOk = OnMainMenuOk;
MainMenu.OnOtherKey = OnMainMenuOtherKey;
MainMenu.OnCancel = OnMainMenuCancel;
unsigned char Key_Value()
unsigned char KeyTemp;
KeyTemp=GetKey();
switch(KeyTemp)
case(VK_ESCAPE):
return(0);
break;
case(VK_ENTER):
return(1);
break;
case(VK_UP):
return(2);
break;
case(VK_DOWN):
return(3);
break;
unsigned char Change_Value(unsigned char temp2)
unsigned char temp3;
temp3=temp2;
while((Key_Value()!=0)&&(Key_Value()!=1))
if(Key_Value()==2)temp3++;
else if(Key_Value()==3)temp3–;
ClearLine(1);
TextOut(0, 1, “调整状态%d”, temp3);
if(Key_Value()==1)return(temp3);
else if(Key_Value()==0) return(temp2);
void Delay_1(unsigned int m)
while(m–);
void Run_Satus()
ClearScreen();
TextOut(0, 0, “室内温度%d”,tempin);
TextOut(0, 1, “室外温度%d”,tempout);
TextOut(0, 2, “运行时间%d”,temprun);
TextOut(0, 3, “ENTER 进入调整”);
void tmain()
tempin=30;
tempout=30;
temprun=30;
unsigned char key;
InitMenu();
while(1)
Run_Satus();
key=GetKey();
if(key==VK_ENTER)ShowMenu(&MainMenu);